"Timsah" oyunu 2 komandanı əhatə edir. Hər birində 4 nəfər olmalıdır. Bir liderə və yaxşı saya biləcək bir insana ehtiyacınız var. Turların və bütün oyunun nəticələrini elan edəcək.
İstilənin
"Timsah" oyunu onunla başlayır. İstiləşmə 30 saniyə verilir. Komanda üz ifadələri və jestlərdən istifadə edərək müəyyən bir obyekti göstərməyə çalışacaq bir nəfər seçir. Whatman kağızında dəqiq nə yazılıb. Elə bir şəkildə yerləşdirilib ki, komandadan kimsə üstündə yazılanları görməsin.
Əgər obyekt düzgün təxmin edilirsə, söz ucadan səslənir, komanda 5 xal qazanır. Yanlış adlandırılıbsa, nəticədən dərhal 5 xal çıxılır.
Xalların sayı lider və ya əvvəl seçilmiş şəxs tərəfindən ciddi şəkildə izlənilməlidir. Timsah oynayanların qazandıqları xalları izləyəcək.
Bir obyekt göstərməyə çalışan səssiz bir iştirakçının manipulyasiyasını izləmək əyləncəlidir. Bu anda bir söz deyə bilmir.
Sonra komandalar yerlərini dəyişdirir, rəqib komandanın üzvü sözləri göstərir. Sonra oyunçu yenidən dəyişir. Beləliklə, hər kəs öz növbəsində nəyə qadir olduğunu göstərir.
İstiləşmənin sonunda nəticələr ümumiləşdirilir. Hər komandaya bütün iştirakçıların səyi ilə qazandığı qədər bal verilir.
Tematik dəyirmi
Oyunçular isindikdən sonra onları "Tematik Tur" gözləyir. Hər bir komanda üçün 90 saniyə verilir. Turda - hər biri 5 söz olmaqla 5 mövzu. Mürəkkəb sözlər daha çox "başa gəlir", onlar üçün dərhal bir çox xal əldə edə bilərsiniz (təxmin edə bilsəniz).
Əvvəlki turda olduğu kimi, bu turda da oyunçular susur və növbə ilə bir kəlmə göstərmək üçün çıxırlar. Komanda bunu təxmin edə bilmirsə, verilən vaxta qənaət etmək üçün mim "Dayan" deyə bilər.
Hər hansı bir mövzunu düşünə bilərsiniz. Məsələn "Ofis", "Kənd" və s. İştirakçı mövzunu adlandırır və sözü görmək imkanı qazanır. Jestlərin və üz ifadələrinin köməyi ilə bir obyekt təsvir edir və qrup onu təxmin edir. Sözlərin "qiyməti" 10 ilə 30 bal arasındadır. 10-dan yuxarı - asan, 30 yaşdan yuxarı - çətindir. Bu turun sonunda nəticələr də yekunlaşdırılır.
Dəyirmi "Vəziyyət"
Oyunçu maska taxır və yalnız jestlərlə göstərir - üz ifadələri yoxdur. Hər düzgün cavab üçün 40 bal verilir. Bir şou üçün vaxt 40 saniyədir. Bir sözlə təsvir edilə biləcək bir çox vəziyyət var. Məsələn: tanışlıq, dava.
Bu tura hər kəs yox, hər komandadan yalnız 2 nəfər qatılacaq.
"Kitab", "Dəyirmi cazibə" və nəticə
Növbəti vəzifə kitabı tapmaqdır. Bu briqadaların heç birinin üzvü olmayan bir şəxs səssizcə təsvir olunur. Vaxt bitibsə, komanda düzgün təxmin etməyib, o zaman kitaba ad vermək hüququ rəqiblərə keçir. Bir kitabı göstərmək 30 saniyə çəkir. Düzgün cavab üçün 40 bal verilir.
"Cazibə turu" üçün bir ekran çıxarılır. Arxasına bir işıq qoyulur. Rəqiblər yalnız oyunçularının kölgəsini görürlər. Hər komandadan 2 nəfər növbə ilə iştirak edir. Pantomima 40 saniyədə bir cizgi filmi, TV şousu və ya film "göstərməlidir". Hər düzgün cavab üçün 60 bal verilir.
Son turda duellər keçirilir. Fərqli komandalardan olan iki rəqib bellərini bir-birlərinə söykənir. Hər biri bir neçə böyük insanı təsvir edir.
Sonda bütün turlara yekun vurulur və Timsah oyununun qalibi elan olunur.